Статті на: Minecraft
Ця стаття також доступна на:

Все про server.properties

Привіт! У цій статті ви знайдете всю необхідну інформацію про файл server.properties

Інформація про файл



Що це за файл?



У цьому файлі зберігаються всі налаштування для багатокористувацького сервера. Під час редагування цього файлу важливо поважати оригінальну структуру файлу. Текст після знака "="" є значенням властивості, яку потрібно редагувати, і може бути змінений, значення має бути поруч із властивістю, без пробілів.

Де я можу знайти цей файл?



Файл має бути в головному каталозі з назвою server.properties

|| Якщо ви не бачите файл, перезапустіть сервер, і він буде створений.

Редагування цього файлу



Файл властивостей Bedrock не такий же, як у Java, але тут ми пояснимо, що означає кожна властивість і можливі значення

Minecraft Bedrock



server-name

Підтримувані значення: будь-яке значення
Значення за замовчуванням: виділений сервер
Опис: це назва вашого сервера

gamemode

Підтримувані значення: survival, creative, adventure
Значення за замовчуванням: survival
Опис: Налаштуйте режим гри для нових гравців

force-gamemode

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: встановлення значення false дозволить гравцям мати значення режиму гри незалежно від значення, встановленого у файлі властивостей. Встановлення значення true змусить гравців встановити значення режиму гри у файлі властивостей, якщо таке було вказано

difficulty

Підтримувані значення: peaceful, easy, normal, hard
Значення за замовчуванням: false
Опис: Перемикайте складність сервера між мирним, easy, normal, і hard.

allow-cheats

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: якщо встановлено значення true, будуть можливі чіти, як-от /gamemode.

max-players

Підтримувані значення: додатне ціле число
Значення за замовчуванням: 10
Опис: максимальна кількість гравців, які можуть грати на сервері.

online-mode

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: true
Опис: якщо значення true, усі підключені гравці мають пройти автентифікацію в Xbox Live.

white-list

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: якщо значення true, усі підключені програвачі мають бути перераховані в окремому файлі whitelist.json/allowlist.json.

server-port

Підтримувані значення: цілі числа в діапазоні від 1 до 65535
Значення за замовчуванням: порт вашого сервера
Опис: встановить основний порт IPv4 вашого сервера, не рекомендується змінювати це значення, оскільки панель призначає його автоматично

server-portv6

Підтримувані значення: цілі числа в діапазоні від 1 до 65535
Значення за замовчуванням: порт вашого сервера
Опис: встановить основний порт IPv6 вашого сервера, не рекомендується змінювати це значення, оскільки панель призначає його автоматично

view-distance

Підтримувані значення: будь-яке додатне число, більше або дорівнює 5
Значення за замовчуванням: 32
Опис: максимально дозволена відстань перегляду в кількості фрагментів.

tick-distance

Підтримувані значення: будь-яке ціле число від 4 до 12
Значення за замовчуванням: 4
Опис: кількість позначених чанків на цій відстані від будь-якого гравця. Примітка: встановлення високих значень вплине на продуктивність вашого сервера.

player-idle-timeout

Підтримувані значення: будь-яке ціле число
Значення за замовчуванням: 30
Опис: якщо користувач залишається неактивним протягом зазначеного часу, його буде вигнано


max-threads

Підтримувані значення: будь-яке ціле число
Значення за замовчуванням: 8
Опис: максимальна кількість потоків, які сервер намагається використовувати. Якщо встановлено значення 0 або вилучено, він використовує якомога більше.

level-name

Підтримувані значення: будь-яке значення
Значення за замовчуванням: Bedrock Level
Опис: Ви повинні вказати назву основної папки вашого світу, яка містить інформацію про гравців, світ загалом, досягнення тощо. Примітка: не рекомендується змінювати це значення, якщо ви не завантажуєте нестандартний світ

level-seed

Підтримувані значення: будь-яке насіння
Значення за замовчуванням: -
Опис: це встановить основну частину вашого світу, щоб це вступило в силу, вам спочатку потрібно буде видалити ваш поточний світ. Якщо залишити це порожнім, насіння буде випадковим

level-type

Підтримувані значення: FLAT, LEGACY, DEFAULT
Значення за замовчуванням: DEFAULT
Опис: він визначить ваш тип світу між плоским, класичним і типовим.

default-player-permission-level

Підтримувані значення: visitor, member, operator
Значення за замовчуванням: member
Опис: встановлює рівень дозволів, які гравці матимуть під час першого приєднання

texturepack-required

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: змусити клієнтів використовувати певний пакет ресурсів у вашому світі. Ви можете знайти більше інформації про те, як додати пакети ресурсів на свій сервер тут

content-log-file-enabled

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: Установка в true дозволить журнали на сервері, який буде зберігати інформацію консолі, такі як використовувані команди, чат і т.д..

compression-threshold

Підтрімувані значення: Будь-яке числове значення в діапазоні 1-65535
Значення за замовчуванню: 1
Опис: Визначає найменший розмір корисного навантаження сирої мережі для стиснення

server-authoritative-movement

Підтримувані значення: client-auth, server-auth, server-auth-with-rewind
Значення за замовчуванням: server-auth
Опис: вмикає виправлення переміщення на сервері, якщо встановлено значення server-auth, сервер аналізуватиме введені дані локального користувача та виправляє його, якщо позиція клієнта не збігається з позицією сервера. Якщо встановлено значення server-auth-with-rewind, сервер змушуватиме клієнтів повертатися в часі до часу виправлення, застосовувати виправлення, а потім повторювати введення гравця, що призводить до більш гладких і частих виправлень.

player-movement-score-threshold

Підтримувані значення: Будь-яке ціле число
Значення за замовчуванням: 20
Опис: Кількість неконгруентних тимчасових інтервалів, необхідних, перш ніж ненормальна поведінка повідомляється.

player-movement-distance-threshold

Підтримувані значення: будь-яке ціле число
Значення за замовчуванням: 0.3
Опис: різниця між позиціями сервера та клієнта, яку необхідно перевищити, перш ніж буде виявлено ненормальну поведінку.

player-movement-duration-threshold-in-ms

Підтримувані значення: будь-яке ціле число
Значення за замовчуванням: 500
Опис: Тривалість часу позиція сервера і клієнта може бути синхронізована до того, як ненормальна оцінка руху збільшується.

correct-player-movement

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: якщо значення true, позиція клієнта буде виправлена на позицію сервера, якщо оцінка руху перевищує поріг.

server-authoritative-block-breaking

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: Якщо це правда, то сервер буде обчислювати гірничодобувні блок операцій в синхронізації з клієнтом, щоб він міг переконатися в тому, що клієнт повинен бути в змозі зламати блоки, коли він думає, що він може.

Minecraft Java



allow-flight

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: Дозволяє користувачам використовувати політ на сервері в режимі виживання, якщо у них є мод, який забезпечує політ встановлений.
З дозволяють політ включений, гриферами можуть стати більш поширеним, тому що це робить їх роботу легше. У творчому режимі, це не має ніякого ефекту.

allow-nether

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: true
Опис: Чи буде гравці можуть подорожувати в Ад, встановивши його на false викличить портали в Ад, щоб не працювати

broadcast-console-to-ops

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: true
Опис. Надсилайте результати консольної команди всім онлайн-операторам.

broadcast-rcon-to-ops

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: true
Опис: надсилати результати консольної команди rcon всім онлайн-операторам.

difficulty

Підтримувані значення: peaceful, easy, normal, hard
Значення за замовчуванням: easy
Опис: Це буде перемикати складність вашого світу між мирним, легким, нормальним і жорстким

enable-command-block

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: Визначає, чи будуть активовані командні блоки чи ні
enable-jmx-monitoring

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: виставляє MBean з ім'ям об'єкта net.minecraft.server: тип = сервер і два атрибута; averageTickTime і tickTimes, що викрити кліщ раз в мілісекундах. Не рекомендується змінювати це значення, якщо ви не знаєте, що ви робите

enable-rcon

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: активуйте віддалений доступ до консолі сервера, ви можете знайти додаткову інформацію тут. Попередження: Не рекомендується піддавати дані RCON до Інтернету, так як цей протокол буде передавати всі без шифрування, і це поставить під ваш сервер зловмисників

sync-chunk-writes

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: true
Опис: вмикає синхронний запис фрагментів.

enable-status

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: true
Опис: сервер буде відображатися як онлайн у списку серверів, якщо встановлено значення ++false, сервер відображатиметься офлайн, але прийматиме підключення

enable-query

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: вмикає протокол GameSpy4. Використовується для отримання інформації про сервер

entity-broadcast-range-percentage

Підтримувані значення: Будь-яке числове значення в межах діапазону 10-1000
Значення за замовчуванням: 100
Опис: визначає, наскільки близькою має бути сутність, перш ніж її відобразити в клієнтах. Встановлення високих значень призведе до того, що об’єкти будуть відображатися на більшій відстані, але також може вплинути на продуктивність вашого сервера

force-gamemode

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: встановлення значення false дозволить гравцям мати значення режиму гри незалежно від значення, установленого у файлі властивостей. Встановлення значення true змусить гравців встановити значення режиму гри у файлі властивостей, якщо таке було вказано

function-permission-level

Підтримувані значення: Будь-яке числове значення в межах діапазону 1-4
Значення за замовчуванням: 2
Опис: встановлює рівень дозволу за замовчуванням для функцій.

gamemode

Підтримувані значення: survival, creative, adventure, spectator
Значення за замовчуванням: survival
Опис: встановлює режим гри для нових гравців

generate-structures

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: визначає, чи потрібно створювати структури (села, храми в пустелі тощо) під час створення вашого світу

generator-settings

Підтримувані значення: Спеціальні значення генерації світу (формат JSON)
Значення за замовчуванням: -
Опис: це налаштування для спеціального створення світу за допомогою формату json. не рекомендується змінювати це значення, якщо ви не знаєте, що робите

hardcore

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: Визначте, чи має ваш сервер працювати в режимі Hardcore чи ні

level-name

Підтримувані значення: Будь-яке значення
Значення за замовчуванням: world
Опис: Тут має бути назва основної папки вашого світу, яка містить інформацію про гравців, світ загалом, досягнення тощо. Не рекомендується змінювати це значення, якщо ви не завантажуєте власний світ

level-seed

Підтримувані значення: Будь-яке дійсне насіння
Значення за замовчуванням: -
Опис: Це буде встановити насіння вашого світу, для того щоб цей ефект вам спочатку потрібно видалити поточний світ. Залишивши цей порожній зробить насіння випадковим

level-type

Підтримувані значення: default, flat, largeBiomes, amplified, buffet (Versiones inferiores a 1.15), default_1_1 (Versiones inferiores a 1.15), customized (Versiones inferiores a 1.15)
Значення за замовчуванням: default
Опис: Визначить ваш тип світу

max-players

Підтримувані значення: Будь-яке ціле число
Значення за замовчуванням: 20
Опис: він встановить максимальну кількість одночасних гравців, які можуть підключатися до вашого сервера

max-tick-time

Підтримувані значення: Будь-яке ціле число (-1, щоб вимкнути цю функцію зі знімка 14w32a)
Значення за замовчуванням: 60000
Опис: Максимальна кількість мілісекунд один кліщ може приймати перед WatchDog зупиняє сервер. З огляду на, що ця функція викличе збій, сервер змусить його виключення.

max-world-size

Підтримувані значення: Цілі числа між 1-29999984
Значення за замовчуванням: 29999984
Опис: встановлює максимальний розмір вашого світу як радіус, наприклад, якщо встановлено значення 5000, світовий бар'єр буде 10 000 x 10 000.
motd

Підтримувані значення: Будь-яке значення
Значення за замовчуванням: A Minecraft Server
Опис: Це повідомлення, яке буде відображатися в списку серверів під ім'ям. Підтримка рідного формату текст Minecraft в. Якщо MOTD довше 59 символів, з'явиться помилка з'єднання.

network-compression-threshold

Підтримувані значення: Будь-яке значення
Значення за замовчуванням: 256
Опис: Це буде стискати байт більше, ніж вказане значення, установка в 0 буде стискати все, і встановити його в -1 буде стискати нічого.

online-mode

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: Якщо встановлено на true, він буде аутентифицировать з послугами Mojang (. Якщо це вниз, ніхто не зможе підключитися) сеанс підключення користувачів, це дозволить користувачам, використовуючи зламані клієнти, як Tlauncher не вдається підключитися до сервер. Установка цього false збільшує ризик хакерів, заохочує використання мульти-рахунок, серед інших ризиків

op-permission-level

Підтримувані значення: Будь-яке числове значення в межах діапазону 1-4
Значення за замовчуванням: 4
Опис: він встановить рівень дозволів, які має користувач з op. Значення 1 дозволить користувачам лише обійти захист від ванільного спауна, тоді як значення 4 дозволить їм мати повний доступ до всіх команд сервера, включаючи плагіни.

player-idle-timeout

Підтримувані значення: Будь-яке ціле число
Значення за замовчуванням: 0
Опис: якщо користувач залишається бездіяльним протягом зазначеного часу, його буде вигнано

prevent-proxy-connections

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: Установка значення true допоможе запобігти використанню серверів VPN і проксі на сервері, але це не зовсім ефективно.

pvp

Підтримувані значення: true, false
Значення за замовчуванням: true
Опис: Включити PvP на сервері. Непрямі джерела пошкодження породжували гравцями (наприклад, лава, вогонь, TNT і т.д.) як і раніше завдає шкоди іншим гравцям.

query.port

Допустимі значення: Будь-яке ціле число
Значення за замовчуванням: false
Опис: встановлює порт для сервера запитів

rate-limit

Допустимі значення: Будь-яке ціле число
Значення за замовчуванням: 0
Опис: встановлює максимальну кількість пакетів, які користувач може надіслати до того, як його викинуть.

rcon.password

Допустимі значення: Будь-яке значення
Значення за замовчуванням: -
Опис: він встановить пароль, який вам знадобиться для отримання доступу до RCON

rcon.port

Допустимі значення: Будь-яке ціле число
Значення за замовчуванням: 25575
Опис: Це порт, який буде використовуватися для підключення до сервера через RCON

resource-pack

Допустимі значення: Будь-яке посилання для завантаження для дійсного пакету ресурсів
Значення за замовчуванням: -
Опис: він визначає, чи повинні користувачі використовувати пакет ресурсів на вашому сервері, враховуйте, що його вага не повинна перевищувати 100 МБ. Ви можете знайти більше інформації про те, як додати пакети ресурсів на свій сервер тут

resource-pack-prompt

Допустимі значення: Будь-яке значення
Значення за замовчуванням: -
Опис: він встановить повідомлення, яке користувачі бачитимуть для завантаження пакету ресурсів під час приєднання до вашого сервера

server-ip

Допустимі значення:
Значення за замовчуванням: -
Опис: Це буде встановити IP-адресу вашого сервера. Ми рекомендуємо залишити це поле порожнім, так як панель автоматично привласнює його

server-port

Допустимі значення: Цілі числа в межах діапазону 1-65535
Значення за замовчуванням: The primary port of your server
Опис: Чи буде встановити первинний порт вашого сервера, ми не рекомендуємо змінювати це значення в якості приладової панелі автоматично привласнює його

snooper-enabled

Допустимі значення: true, false
Підтримувані значення: false
Опис: встановлення значення true дозволить вашому серверу надсилати статистичні дані до Mojang. Це може трохи збільшити затримку, а може й ні.

spawn-animals

Допустимі значення: true, false
Значення за замовчуванням: true
Опис: Це буде встановити, чи є тварини повинні бути, природно, генеруються

spawn-monsters

Допустимі значення: true, false
Значення за замовчуванням: true
Опис: визначить, чи слід генерувати монстрів природним шляхом.

spawn-npcs

Допустимі значення: true, false
Значення за замовчуванням: true
Опис: він визначить, чи мають села народжуватися природним шляхом

spawn-protection

Допустимі значення: Будь-яке ціле число
Значення за замовчуванням: 16
Опис: Він встановить природний захист спауна у форматі x2+1, це означає, що якщо ви встановите значення 3, цей захист охоплюватиме 7x7 (оскільки 3x2+1=7). Якщо встановити значення 0, цей захист буде вимкнено.

text-filtering-config

Опис: ця опція була додана у версії 1.16.4, і здається, що вона все ще знаходиться в розробці.

view-distance

Допустимі значення: Будь-яке ціле число в межах діапазону 1-32
Значення за замовчуванням: 10
Опис: це буде встановити, скільки світу інформації повинно бути відправлено клієнтом гравця, встановивши це значення вище 10 може викликати проблеми з продуктивністю в клієнті

white-list

Допустимі значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: Це буде встановити, чи буде білий список повинен бути активований чи ні, встановивши це істинний змусить гравців, які не були додані до нього не може підключитися. Користувачі з криком автоматично додаються в білий список

enforce-whitelist

Допустимі значення: true, false
Значення за замовчуванням: false
Опис: якщо це значення встановлено на true, користувачі, які не додані до білого списку, будуть виключені, якщо їх увімкнути білий список

Це було б його! Якщо який-небудь з цих властивостей не в файл, сервер може бути застарілою. Якщо ваш сервер знаходиться в останній доступній версії, ви можете додати його самостійно, дотримуючись значення формату і підтримуваного

Якщо у вас виникли запитання щодо будь-яких даних, представлених тут, ви можете задати їх у нашому розділі Discord сервер в чаті #community-help, або зв'язатися з. MrObo#0001 by DM

Оновлено: 17/06/2022

Чи була ця стаття корисною?

Поділіться своїм відгуком

Скасувати

Дякуємо!