Все про server.properties
Привіт! У цій статті ви знайдете всю необхідну інформацію про файл server.properties
Інформація про файл
Що це за файл?
У цьому файлі зберігаються всі налаштування для багатокористувацького сервера. Під час редагування цього файлу важливо поважати оригінальну структуру файлу. Текст після знака "="" є значенням властивості, яку потрібно редагувати, і може бути змінений, значення має бути поруч із властивістю, без пробілів.
Де я можу знайти цей файл?
Файл має бути в головному каталозі з назвою server.properties
|| Якщо ви не бачите файл, перезапустіть сервер, і він буде створений.
Редагування цього файлу
Файл властивостей Bedrock не такий же, як у Java, але тут ми пояснимо, що означає кожна властивість і можливі значення
Minecraft Bedrock
server-name
- Підтримувані значення: будь-яке значення
- Значення за замовчуванням: виділений сервер
- Опис: це назва вашого сервера
gamemode
- Підтримувані значення: survival, creative, adventure
- Значення за замовчуванням: survival
- Опис: Налаштуйте режим гри для нових гравців
force-gamemode
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: встановлення значення false дозволить гравцям мати значення режиму гри незалежно від значення, встановленого у файлі властивостей. Встановлення значення true змусить гравців встановити значення режиму гри у файлі властивостей, якщо таке було вказано
difficulty
- Підтримувані значення: peaceful, easy, normal, hard
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: Перемикайте складність сервера між мирним, easy, normal, і hard.
allow-cheats
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: якщо встановлено значення true, будуть можливі чіти, як-от /gamemode.
max-players
- Підтримувані значення: додатне ціле число
- Значення за замовчуванням: 10
- Опис: максимальна кількість гравців, які можуть грати на сервері.
online-mode
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: true
- Опис: якщо значення true, усі підключені гравці мають пройти автентифікацію в Xbox Live.
white-list
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: якщо значення true, усі підключені програвачі мають бути перераховані в окремому файлі whitelist.json/allowlist.json.
server-port
- Підтримувані значення: цілі числа в діапазоні від 1 до 65535
- Значення за замовчуванням: порт вашого сервера
- Опис: встановить основний порт IPv4 вашого сервера, не рекомендується змінювати це значення, оскільки панель призначає його автоматично
server-portv6
- Підтримувані значення: цілі числа в діапазоні від 1 до 65535
- Значення за замовчуванням: порт вашого сервера
- Опис: встановить основний порт IPv6 вашого сервера, не рекомендується змінювати це значення, оскільки панель призначає його автоматично
view-distance
- Підтримувані значення: будь-яке додатне число, більше або дорівнює 5
- Значення за замовчуванням: 32
- Опис: максимально дозволена відстань перегляду в кількості фрагментів.
tick-distance
- Підтримувані значення: будь-яке ціле число від 4 до 12
- Значення за замовчуванням: 4
- Опис: кількість позначених чанків на цій відстані від будь-якого гравця. Примітка: встановлення високих значень вплине на продуктивність вашого сервера.
player-idle-timeout
- Підтримувані значення: будь-яке ціле число
- Значення за замовчуванням: 30
- Опис: якщо користувач залишається неактивним протягом зазначеного часу, його буде вигнано
max-threads
- Підтримувані значення: будь-яке ціле число
- Значення за замовчуванням: 8
- Опис: максимальна кількість потоків, які сервер намагається використовувати. Якщо встановлено значення 0 або вилучено, він використовує якомога більше.
level-name
- Підтримувані значення: будь-яке значення
- Значення за замовчуванням: Bedrock Level
- Опис: Ви повинні вказати назву основної папки вашого світу, яка містить інформацію про гравців, світ загалом, досягнення тощо. Примітка: не рекомендується змінювати це значення, якщо ви не завантажуєте нестандартний світ
level-seed
- Підтримувані значення: будь-яке насіння
- Значення за замовчуванням: -
- Опис: це встановить основну частину вашого світу, щоб це вступило в силу, вам спочатку потрібно буде видалити ваш поточний світ. Якщо залишити це порожнім, насіння буде випадковим
level-type
- Підтримувані значення: FLAT, LEGACY, DEFAULT
- Значення за замовчуванням: DEFAULT
- Опис: він визначить ваш тип світу між плоским, класичним і типовим.
default-player-permission-level
- Підтримувані значення: visitor, member, operator
- Значення за замовчуванням: member
- Опис: встановлює рівень дозволів, які гравці матимуть під час першого приєднання
texturepack-required
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: змусити клієнтів використовувати певний пакет ресурсів у вашому світі. Ви можете знайти більше інформації про те, як додати пакети ресурсів на свій сервер тут
content-log-file-enabled
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: Установка в true дозволить журнали на сервері, який буде зберігати інформацію консолі, такі як використовувані команди, чат і т.д..
compression-threshold
- Підтрімувані значення: Будь-яке числове значення в діапазоні 1-65535
- Значення за замовчуванню: 1
- Опис: Визначає найменший розмір корисного навантаження сирої мережі для стиснення
server-authoritative-movement
- Підтримувані значення: client-auth, server-auth, server-auth-with-rewind
- Значення за замовчуванням: server-auth
- Опис: вмикає виправлення переміщення на сервері, якщо встановлено значення server-auth, сервер аналізуватиме введені дані локального користувача та виправляє його, якщо позиція клієнта не збігається з позицією сервера. Якщо встановлено значення server-auth-with-rewind, сервер змушуватиме клієнтів повертатися в часі до часу виправлення, застосовувати виправлення, а потім повторювати введення гравця, що призводить до більш гладких і частих виправлень.
player-movement-score-threshold
- Підтримувані значення: Будь-яке ціле число
- Значення за замовчуванням: 20
- Опис: Кількість неконгруентних тимчасових інтервалів, необхідних, перш ніж ненормальна поведінка повідомляється.
player-movement-distance-threshold
- Підтримувані значення: будь-яке ціле число
- Значення за замовчуванням: 0.3
- Опис: різниця між позиціями сервера та клієнта, яку необхідно перевищити, перш ніж буде виявлено ненормальну поведінку.
player-movement-duration-threshold-in-ms
- Підтримувані значення: будь-яке ціле число
- Значення за замовчуванням: 500
- Опис: Тривалість часу позиція сервера і клієнта може бути синхронізована до того, як ненормальна оцінка руху збільшується.
correct-player-movement
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: якщо значення true, позиція клієнта буде виправлена на позицію сервера, якщо оцінка руху перевищує поріг.
server-authoritative-block-breaking
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: Якщо це правда, то сервер буде обчислювати гірничодобувні блок операцій в синхронізації з клієнтом, щоб він міг переконатися в тому, що клієнт повинен бути в змозі зламати блоки, коли він думає, що він може.
Minecraft Java
allow-flight
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: Дозволяє користувачам використовувати політ на сервері в режимі виживання, якщо у них є мод, який забезпечує політ встановлений.
З дозволяють політ включений, гриферами можуть стати більш поширеним, тому що це робить їх роботу легше. У творчому режимі, це не має ніякого ефекту.
allow-nether
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: true
- Опис: Чи буде гравці можуть подорожувати в Ад, встановивши його на false викличить портали в Ад, щоб не працювати
broadcast-console-to-ops
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: true
- Опис. Надсилайте результати консольної команди всім онлайн-операторам.
broadcast-rcon-to-ops
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: true
- Опис: надсилати результати консольної команди rcon всім онлайн-операторам.
difficulty
- Підтримувані значення: peaceful, easy, normal, hard
- Значення за замовчуванням: easy
- Опис: Це буде перемикати складність вашого світу між мирним, легким, нормальним і жорстким
enable-command-block
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: Визначає, чи будуть активовані командні блоки чи ні
enable-jmx-monitoring
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: виставляє MBean з ім'ям об'єкта net.minecraft.server: тип = сервер і два атрибута; averageTickTime і tickTimes, що викрити кліщ раз в мілісекундах. Не рекомендується змінювати це значення, якщо ви не знаєте, що ви робите
enable-rcon
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: активуйте віддалений доступ до консолі сервера, ви можете знайти додаткову інформацію тут. Попередження: Не рекомендується піддавати дані RCON до Інтернету, так як цей протокол буде передавати всі без шифрування, і це поставить під ваш сервер зловмисників
sync-chunk-writes
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: true
- Опис: вмикає синхронний запис фрагментів.
enable-status
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: true
- Опис: сервер буде відображатися як онлайн у списку серверів, якщо встановлено значення ++false, сервер відображатиметься офлайн, але прийматиме підключення
enable-query
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: вмикає протокол GameSpy4. Використовується для отримання інформації про сервер
entity-broadcast-range-percentage
- Підтримувані значення: Будь-яке числове значення в межах діапазону 10-1000
- Значення за замовчуванням: 100
- Опис: визначає, наскільки близькою має бути сутність, перш ніж її відобразити в клієнтах. Встановлення високих значень призведе до того, що об’єкти будуть відображатися на більшій відстані, але також може вплинути на продуктивність вашого сервера
force-gamemode
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: встановлення значення false дозволить гравцям мати значення режиму гри незалежно від значення, установленого у файлі властивостей. Встановлення значення true змусить гравців встановити значення режиму гри у файлі властивостей, якщо таке було вказано
function-permission-level
- Підтримувані значення: Будь-яке числове значення в межах діапазону 1-4
- Значення за замовчуванням: 2
- Опис: встановлює рівень дозволу за замовчуванням для функцій.
gamemode
- Підтримувані значення: survival, creative, adventure, spectator
- Значення за замовчуванням: survival
- Опис: встановлює режим гри для нових гравців
generate-structures
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: визначає, чи потрібно створювати структури (села, храми в пустелі тощо) під час створення вашого світу
generator-settings
- Підтримувані значення: Спеціальні значення генерації світу (формат JSON)
- Значення за замовчуванням: -
- Опис: це налаштування для спеціального створення світу за допомогою формату json. не рекомендується змінювати це значення, якщо ви не знаєте, що робите
hardcore
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: Визначте, чи має ваш сервер працювати в режимі Hardcore чи ні
level-name
- Підтримувані значення: Будь-яке значення
- Значення за замовчуванням: world
- Опис: Тут має бути назва основної папки вашого світу, яка містить інформацію про гравців, світ загалом, досягнення тощо. Не рекомендується змінювати це значення, якщо ви не завантажуєте власний світ
level-seed
- Підтримувані значення: Будь-яке дійсне насіння
- Значення за замовчуванням: -
- Опис: Це буде встановити насіння вашого світу, для того щоб цей ефект вам спочатку потрібно видалити поточний світ. Залишивши цей порожній зробить насіння випадковим
level-type
- Підтримувані значення: default, flat, largeBiomes, amplified, buffet (Versiones inferiores a 1.15), default_1_1 (Versiones inferiores a 1.15), customized (Versiones inferiores a 1.15)
- Значення за замовчуванням: default
- Опис: Визначить ваш тип світу
max-players
- Підтримувані значення: Будь-яке ціле число
- Значення за замовчуванням: 20
- Опис: він встановить максимальну кількість одночасних гравців, які можуть підключатися до вашого сервера
max-tick-time
- Підтримувані значення: Будь-яке ціле число (-1, щоб вимкнути цю функцію зі знімка 14w32a)
- Значення за замовчуванням: 60000
- Опис: Максимальна кількість мілісекунд один кліщ може приймати перед WatchDog зупиняє сервер. З огляду на, що ця функція викличе збій, сервер змусить його виключення.
max-world-size
- Підтримувані значення: Цілі числа між 1-29999984
- Значення за замовчуванням: 29999984
- Опис: встановлює максимальний розмір вашого світу як радіус, наприклад, якщо встановлено значення 5000, світовий бар'єр буде 10 000 x 10 000.
motd
- Підтримувані значення: Будь-яке значення
- Значення за замовчуванням: A Minecraft Server
- Опис: Це повідомлення, яке буде відображатися в списку серверів під ім'ям. Підтримка рідного формату текст Minecraft в. Якщо MOTD довше 59 символів, з'явиться помилка з'єднання.
network-compression-threshold
- Підтримувані значення: Будь-яке значення
- Значення за замовчуванням: 256
- Опис: Це буде стискати байт більше, ніж вказане значення, установка в 0 буде стискати все, і встановити його в -1 буде стискати нічого.
online-mode
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: Якщо встановлено на true, він буде аутентифицировать з послугами Mojang (. Якщо це вниз, ніхто не зможе підключитися) сеанс підключення користувачів, це дозволить користувачам, використовуючи зламані клієнти, як Tlauncher не вдається підключитися до сервер. ** Установка цього false збільшує ризик хакерів, заохочує використання мульти-рахунок, серед інших ризиків **
op-permission-level
- Підтримувані значення: Будь-яке числове значення в межах діапазону 1-4
- Значення за замовчуванням: 4
- Опис: він встановить рівень дозволів, які має користувач з op. Значення 1 дозволить користувачам лише обійти захист від ванільного спауна, тоді як значення 4 дозволить їм мати повний доступ до всіх команд сервера, включаючи плагіни.
player-idle-timeout
- Підтримувані значення: Будь-яке ціле число
- Значення за замовчуванням: 0
- Опис: якщо користувач залишається бездіяльним протягом зазначеного часу, його буде вигнано
prevent-proxy-connections
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: Установка значення true допоможе запобігти використанню серверів VPN і проксі на сервері, але це не зовсім ефективно.
pvp
- Підтримувані значення: true, false
- Значення за замовчуванням: true
- Опис: Включити PvP на сервері. Непрямі джерела пошкодження породжували гравцями (наприклад, лава, вогонь, TNT і т.д.) як і раніше завдає шкоди іншим гравцям.
query.port
- Допустимі значення: Будь-яке ціле число
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: встановлює порт для сервера запитів
rate-limit
- Допустимі значення: Будь-яке ціле число
- Значення за замовчуванням: 0
- Опис: встановлює максимальну кількість пакетів, які користувач може надіслати до того, як його викинуть.
rcon.password
- Допустимі значення: Будь-яке значення
- Значення за замовчуванням: -
- Опис: він встановить пароль, який вам знадобиться для отримання доступу до RCON
rcon.port
- Допустимі значення: Будь-яке ціле число
- Значення за замовчуванням: 25575
- Опис: Це порт, який буде використовуватися для підключення до сервера через RCON
resource-pack
- Допустимі значення: Будь-яке посилання для завантаження для дійсного пакету ресурсів
- Значення за замовчуванням: -
- Опис: він визначає, чи повинні користувачі використовувати пакет ресурсів на вашому сервері, враховуйте, що його вага не повинна перевищувати 100 МБ. Ви можете знайти більше інформації про те, як додати пакети ресурсів на свій сервер тут
resource-pack-prompt
- Допустимі значення: Будь-яке значення
- Значення за замовчуванням: -
- Опис: він встановить повідомлення, яке користувачі бачитимуть для завантаження пакету ресурсів під час приєднання до вашого сервера
server-ip
- Допустимі значення:
- Значення за замовчуванням: -
- Опис: Це буде встановити IP-адресу вашого сервера. Ми рекомендуємо залишити це поле порожнім, так як панель автоматично привласнює його
server-port
- Допустимі значення: Цілі числа в межах діапазону 1-65535
- Значення за замовчуванням: The primary port of your server
- Опис: Чи буде встановити первинний порт вашого сервера, ми не рекомендуємо змінювати це значення в якості приладової панелі автоматично привласнює його
snooper-enabled
- Допустимі значення: true, false
- Підтримувані значення: false
- Опис: встановлення значення true дозволить вашому серверу надсилати статистичні дані до Mojang. Це може трохи збільшити затримку, а може й ні.
spawn-animals
- Допустимі значення: true, false
- Значення за замовчуванням: true
- Опис: Це буде встановити, чи є тварини повинні бути, природно, генеруються
spawn-monsters
- Допустимі значення: true, false
- Значення за замовчуванням: true
- Опис: визначить, чи слід генерувати монстрів природним шляхом.
spawn-npcs
- Допустимі значення: true, false
- Значення за замовчуванням: true
- Опис: він визначить, чи мають села народжуватися природним шляхом
spawn-protection
- Допустимі значення: Будь-яке ціле число
- Значення за замовчуванням: 16
- Опис: Він встановить природний захист спауна у форматі x2+1, це означає, що якщо ви встановите значення 3, цей захист охоплюватиме 7x7 (оскільки 3x2+1=7). Якщо встановити значення 0, цей захист буде вимкнено.
text-filtering-config
- Опис: ця опція була додана у версії 1.16.4, і здається, що вона все ще знаходиться в розробці.
view-distance
- Допустимі значення: Будь-яке ціле число в межах діапазону 1-32
- Значення за замовчуванням: 10
- Опис: це буде встановити, скільки світу інформації повинно бути відправлено клієнтом гравця, встановивши це значення вище 10 може викликати проблеми з продуктивністю в клієнті
white-list
- Допустимі значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: Це буде встановити, чи буде білий список повинен бути активований чи ні, встановивши це ++ істинний ++ змусить гравців, які не були додані до нього не може підключитися. Користувачі з криком автоматично додаються в білий список
enforce-whitelist
- Допустимі значення: true, false
- Значення за замовчуванням: false
- Опис: якщо це значення встановлено на true, користувачі, які не додані до білого списку, будуть виключені, якщо їх увімкнути білий список
Це було б його! Якщо який-небудь з цих властивостей не в файл, сервер може бути застарілою. Якщо ваш сервер знаходиться в останній доступній версії, ви можете додати його самостійно, дотримуючись значення формату і підтримуваного
Оновлено: 17/06/2022
Дякуємо!