Cómo cambiar tu tipo de mundo
En esta guía, aprenderemos cómo cambiar tu tipo de nivel entre las diferentes opciones disponibles. ¡También explicaremos qué significa cada tipo de nivel! ¡Vamos a empezar!
Primero, asegúrate de estar en nuestro panel en WitherPanel. Luego, ve al servidor que quieres gestionar. Una vez allí, dirígete al Administrador de Archivos y abre el archivo server.properties.
¡Asegúrate de que tu servidor esté detenido antes de realizar cualquier cambio!
En este archivo, encontrarás una configuración llamada level-type. ¡Puedes cambiarla a cualquier tipo que desees! Si no está en el archivo, puedes agregarla como una nueva línea.
A partir de Minecraft 1.19, el tipo de mundo puede expresarse como minecraft: seguido por el tipo de nivel, por ejemplo, minecraft\:normal. Es necesario escapar el : con un \.
Una vez que configures el tipo de nivel, haz clic en guardar. Luego, elimina las carpetas de los mundos que están presentes en tu administrador de archivos. Para Java Edition, serían world, world_nether y world_the_end. Para Bedrock Edition, serían worlds. Luego, inicia tu servidor y deberías generar un mundo con el tipo de nivel especificado.
⚙️ Encontrando la Configuración del Tipo de Nivel ⚙️
Primero, asegúrate de estar en nuestro panel en WitherPanel. Luego, ve al servidor que quieres gestionar. Una vez allí, dirígete al Administrador de Archivos y abre el archivo server.properties.
¡Asegúrate de que tu servidor esté detenido antes de realizar cualquier cambio!
En este archivo, encontrarás una configuración llamada level-type. ¡Puedes cambiarla a cualquier tipo que desees! Si no está en el archivo, puedes agregarla como una nueva línea.
Diferentes Tipos de Nivel
Para Java Edition
A partir de Minecraft 1.19, el tipo de mundo puede expresarse como minecraft: seguido por el tipo de nivel, por ejemplo, minecraft\:normal. Es necesario escapar el : con un \.
Tipo de Nivel | Descripción |
---|---|
DEFAULT | Solo para 1.18 o antes. Mundo estándar con colinas, valles, agua, etc. |
NORMAL | Solo para 1.19 o superior. Mundo estándar con colinas, valles, agua, etc. |
FLAT | Un mundo plano sin características, puede ser modificado con generator-settings. |
LARGEBIOMES | Solo para 1.18 o antes. Igual que el predeterminado pero con biomas más grandes. |
LARGE_BIOMES | Solo para 1.19 o superior. Igual que LARGEBIOMES, solo que con un nuevo esquema de nombres. |
AMPLIFIED | Igual que default pero con un límite de altura de generación del mundo aumentado. |
BUFFET | Solo para 1.15 o antes. Igual que el predeterminado a menos que generator-settings esté configurado. |
SINGLE_BIOME_SURFACE | Un mundo buffet donde todo el supramundo consiste en un solo bioma, puede ser modificado con generator-settings. |
DEFAULT_1_1 | Solo para 1.15 o antes. Igual que el predeterminado, pero contado como un tipo de mundo diferente. |
CUSTOMIZED | Solo para 1.15 o antes. Después de 1.13, este valor no es diferente al predeterminado, pero en 1.12 y antes, se podía usar para crear un mundo completamente personalizado. |
Para Bedrock Edition
Tipo de Nivel | Descripción |
---|---|
INFINITE | Este es el tipo de generación de mundo predeterminado. Presenta la generación de varios paisajes, utilizando Biomas para separar el mundo en diferentes entornos. |
FLAT | Este tipo de generación de mundo crea un mundo cuyo supramundo es completamente plano, con su capa más baja en Y=-64. |
OLD | Este ha sido eliminado y solo es posible si se generó previamente. Este tipo de generación de mundo tiene un área finita de 256×256 bloques con una barrera invisible de piedra base alrededor. Es posible convertir de un mundo viejo a un mundo infinito. |
Una vez que configures el tipo de nivel, haz clic en guardar. Luego, elimina las carpetas de los mundos que están presentes en tu administrador de archivos. Para Java Edition, serían world, world_nether y world_the_end. Para Bedrock Edition, serían worlds. Luego, inicia tu servidor y deberías generar un mundo con el tipo de nivel especificado.
Actualizado el: 02/06/2024
¡Gracias!