Cómo restablecer tu mundo y jugadores
En este artículo, aprenderás cómo restablecer tus mundos y/o datos de jugador en tu servidor, en caso de que necesites reiniciar los inventarios de los jugadores o reiniciar tu mundo. El proceso es bastante simple para cada software de servidor, ¡así que empecemos!
En el directorio raíz de tu servidor, encontrarás tres carpetas: world, world_nether y world_the_end. Si estás utilizando un mundo personalizado, es posible que la nomenclatura sea diferente. La carpeta world representa el mundo normal, world_nether es para el Nether, y world_the_end es para el End.
Si deseas restablecer el progreso en todas las dimensiones, elimina estas tres carpetas y reinicia tu servidor.
Si deseas restablecer una dimensión específica, procede con precaución, ya que al entrar por portales del Nether o del End es posible que no te lleven al mismo lugar debido a los cambios en el mundo.
Para restablecer los datos de jugador, ve a la carpeta playerdata dentro del directorio world. Aquí encontrarás archivos que contienen los datos de los jugadores, cada uno nombrado según el UUID del jugador. Eliminar el archivo de un jugador restablecerá su inventario. Para restablecer todos los inventarios de jugadores, elimina todos los archivos en esta carpeta.
Para guardar estos cambios, simplemente reinicia tu servidor.
Los servidores basados en Bedrock tienen una estructura ligeramente diferente. Busca una carpeta llamada worlds. Dentro de esta carpeta, generalmente encontrarás un directorio llamado Bedrock Level a menos que estés utilizando un mapa personalizado. Ten en cuenta que ciertos softwares pueden no admitir las dimensiones del Nether y del End, por lo que es posible que necesites consultar a proveedores de complementos externos para restablecer dimensiones. Desafortunadamente, para los servidores dedicados de Bedrock, no hay archivos de dimensión específicos, por lo que al restablecer los mundos, se restablecen todas las dimensiones.
La ubicación de almacenamiento de datos de jugador puede variar según el software utilizado.
🖥️ Servidores basados en Java 🖥️
Restablecimiento de datos del mundo
En el directorio raíz de tu servidor, encontrarás tres carpetas: world, world_nether y world_the_end. Si estás utilizando un mundo personalizado, es posible que la nomenclatura sea diferente. La carpeta world representa el mundo normal, world_nether es para el Nether, y world_the_end es para el End.
Si deseas restablecer el progreso en todas las dimensiones, elimina estas tres carpetas y reinicia tu servidor.
Si deseas restablecer una dimensión específica, procede con precaución, ya que al entrar por portales del Nether o del End es posible que no te lleven al mismo lugar debido a los cambios en el mundo.
Restablecimiento de datos de jugador
Para restablecer los datos de jugador, ve a la carpeta playerdata dentro del directorio world. Aquí encontrarás archivos que contienen los datos de los jugadores, cada uno nombrado según el UUID del jugador. Eliminar el archivo de un jugador restablecerá su inventario. Para restablecer todos los inventarios de jugadores, elimina todos los archivos en esta carpeta.
Para guardar estos cambios, simplemente reinicia tu servidor.
🛏️ Servidores basados en Bedrock 🛏️
Restablecimiento de datos del mundo
Los servidores basados en Bedrock tienen una estructura ligeramente diferente. Busca una carpeta llamada worlds. Dentro de esta carpeta, generalmente encontrarás un directorio llamado Bedrock Level a menos que estés utilizando un mapa personalizado. Ten en cuenta que ciertos softwares pueden no admitir las dimensiones del Nether y del End, por lo que es posible que necesites consultar a proveedores de complementos externos para restablecer dimensiones. Desafortunadamente, para los servidores dedicados de Bedrock, no hay archivos de dimensión específicos, por lo que al restablecer los mundos, se restablecen todas las dimensiones.
Restablecimiento de datos de jugador
La ubicación de almacenamiento de datos de jugador puede variar según el software utilizado.
Actualizado el: 31/05/2024
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